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ディスラプター デヴァステイター ブランディッシュ イラディエイター クライオバンブレイザー オーバーウェルキャノン ディレクショナルバースト グラビティスパイラル 怠惰な思考 拘束された心 思念停止 満たされぬ想い 燃えたぎる血 峨々たる山の陣 クールダウンフロアー ブレインフリーズ グラシアルハート フローズンソリッド 突き刺さる言葉のチョイス エクセッシブフォース エターナルファンタズム ディスラプター 部分編集 ディスラプター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 22 0 0 10 0 +3 +4 -10 +5 +1 80 スキル種別 攻撃 2 17 +5 +7 -17 +8 +2 220 必要行動ポイント ■□□□□ 3 25 +8 +11 -25 +12 +3 450 対象 相手フォワード 4 21 34 +10 +14 -34 +16 +4 770 発動タイミング アクティブ 5 44 +13 +18 -44 +21 +5 1200 発動条件 ―― 6 55 +16 +22 -55 +26 +6 1735 効果継続時間 瞬間 7 20 68 +20 +27 -68 +31 +7 2400 支持率変動値 +8% 8 83 +24 +33 -83 +38 +8 3190 必要支持率 0% 9 100 +29 +40 -100 +45 +9 4130 入手方法 ドロップ、購入 10 19 120 +34 +47 -120 +54 +10 5240 必要アビリティ 集中力 詳細 藍がモデルガンを元にイメージして作り上げた、高性能の拳銃。怪盗マンガのライバル警部のように、弾切れも考えずに撃ちまくる。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。特殊効果は一切ないが、単純であるが故に使いやすい。 デヴァステイター 部分編集 デヴァステイター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 35 0 +6 +12 -35 +21 +2 150 40 スキル種別 攻撃 2 45 +8 +15 -45 +27 +3 380 80 必要行動ポイント ■■□□□ 3 57 +10 +19 -57 +35 +4 770 140 対象 相手フォワード 4 12 70 +12 +24 -70 +42 +5 1320 230 発動タイミング アクティブ 5 85 +15 +29 -85 +51 +6 2030 350 発動条件 ―― 6 102 +18 +34 -102 +62 +7 2890 500 効果継続時間 瞬間 7 11 122 +21 +41 -122 +73 +8 3910 680 支持率変動値 +12% 8 145 +25 +48 -145 +87 +9 5090 880 必要支持率 0% 9 171 +29 +57 -171 +102 +10 6450 1120 入手方法 ドロップ、購入 10 10 200 +34 +66 -200 +119 +11 8000 1400 必要アビリティ 中心力 詳細 SF映画の兵器のように、巨大なエネルギー弾を発射する技。藍の意思力を元に生み出されたエネルギー弾は、命中した相手に微妙な空腹感を与える。敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与えるスキル。論理防御の高い相手に対してもある程度の効果が期待できる。 ブランディッシュ 部分編集 ブランディッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +6 +8 -20 +9 +1 150 20 スキル種別 攻撃 2 28 +8 +11 -28 +13 +2 330 21 必要行動ポイント ■□□□□ 3 37 +11 +15 -37 +17 +3 640 22 対象 相手フォワード 4 18 48 +14 +19 -48 +22 +4 1080 23 発動タイミング アクティブ 5 60 +17 +24 -60 +17 +5 1640 24 発動条件 ―― 6 73 +21 +29 -73 +33 +6 2330 25 効果継続時間 瞬間 7 17 89 +25 +35 -89 +40 +7 3140 26 支持率変動値 +9% 8 107 +30 +42 -107 +48 +8 4080 27 必要支持率 0% 9 128 +36 +50 -128 +57 +9 5160 28 入手方法 ドロップ、購入 10 16 151 +42 +58 -151 +67 +10 6400 30 必要アビリティ 透徹力 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 映画に影響されて始めた、見た目重視の格闘術と銃技の合わせ技。相手を地面に落とさずにどれだけ撃ち続けられるかが鍵。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。若干のトランプル効果を兼ね備える。 イラディエイター 部分編集 イラディエイター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 55 0 +10 +18 -55 +32 +2 360 スキル種別 攻撃 2 66 +12 +22 -66 +39 +3 660 必要行動ポイント ■■□□□ 3 79 +14 +26 -79 +47 +4 1160 対象 相手フォワード 4 12 94 +16 +31 -94 +56 +5 1870 発動タイミング アクティブ 5 111 +19 +37 -111 +66 +6 2780 発動条件 ―― 6 130 +22 +43 -130 +77 +7 3900 効果継続時間 瞬間 7 11 152 +26 +50 -152 +90 +8 5220 支持率変動値 +12% 8 178 +30 +58 -178 +105 +9 6740 必要支持率 0% 9 207 +35 +68 -207 +122 +10 8500 入手方法 ドロップ、購入 10 10 240 +41 +78 -240 +141 +11 10500 必要アビリティ 不感力 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 一体の敵を狙い撃ちし、確実に葬る為の技。氷の牢獄が敵を封じ込め、その中で無数の弾丸が反射を繰り返す。思わず決め台詞を叫びながら全弾撃ち込みたくなる技だ。敵フォワードに高い論理ダメージを与える攻撃スキル。 クライオバンブレイザー [部分編集] クライオバンブレイザー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 22 0 0 12 0 +3 +4 -12 +6 0 68 スキル種別 攻撃 2 20 +6 +8 -20 +9 +1 187 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +13 -30 +14 +2 382 対象 相手フォワード 4 21 40 +12 +16 -40 +19 +3 654 発動タイミング アクティブ 5 +15 +21 -52 +25 +4 1020 発動条件 ―― 6 + + - + + 効果継続時間 瞬間 7 20 81 +24 +32 -81 +37 +6 2040 支持率変動値 +7% 8 +28 +39 -99 +45 +7 2711 必要支持率 0% 9 120 +34 +48 -120 +54 +8 3510 入手方法 ドロップ 10 19 144 +40 +56 -144 +64 +9 4454 必要アビリティ 集中力、(奪熱) 詳細 変形させた巨大な砲から冷凍光線を発射する技。1割の確率で相手が凍るなんてことはないが、見た目が派手なので藍は気に入っているらしい。敵フォワードに論理ダメージを与えるスキル。さらに相手に追加ダメージを与えつつ自分のHPを回復するドレイン効果を持つ。 藍ドレイン効果スキル共通事項 必要アビリティ 奪熱 ドレイン効果値 奪熱Lv×2.5 ダメージ効果値 ベーススキル×0.85 支持率変動値(%) ベーススキル-1 オーディエンス変動値 ベーススキル×1.2 オーディエンスリミット変動値 ベーススキル-1 付与スキル リトリート(オーディエンス変動値×1.25) オーバーウェルキャノン [部分編集] オーバーウェルキャノン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 42 0 +7 +14 -42 +25 +1 127 34 スキル種別 攻撃 2 54 +9 +18 -54 +32 +2 323 68 必要行動ポイント ■■□□□ 3 68 +12 +22 -68 +42 +3 654 119 対象 相手フォワード 4 12 84 +14 +28 -84 +50 +4 1122 195 発動タイミング アクティブ 5 102 +18 +34 -102 +61 +5 1725 297 発動条件 ―― 6 122 +21 +40 -122 +74 +6 2456 425 効果継続時間 瞬間 7 11 146 +25 +49 -146 +87 +7 3323 578 支持率変動値 +11% 8 +30 +57 -174 +104 +8 4326 748 必要支持率 0% 9 205 +34 +68 -205 +122 +9 5482 952 入手方法 ドロップ 10 10 240 +40 +79 -240 +142 +10 6800 1190 必要アビリティ 中心力、(奪熱) 詳細 SF映画に出てきた電磁砲。細かい原理については藍自身が無視しているので、気にしてはいけない。かっこよければそれでいいのである。敵フォワードに論理重視の複合ダメージを与える攻撃スキル。さらにドレイン効果も付随している。 ディレクショナルバースト 部分編集 ディレクショナルバースト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 19 0 0 20 0 +7 +9 -24 +10 +0 127 24 スキル種別 攻撃 2 33 +9 +13 -33 +15 +1 280 21 必要行動ポイント ■□□□□ 3 44 +13 +18 -44 +20 +2 544 22 対象 相手フォワード 4 18 57 +16 +22 -57 +26 +3 918 23 発動タイミング アクティブ 5 72 +20 +28 -72 +32 +4 1394 24 発動条件 ―― 6 87 +25 +34 -87 +39 +5 1980 25 効果継続時間 瞬間 7 17 106 +30 +42 -106 +48 +6 2669 26 支持率変動値 +8% 8 128 +36 +50 -128 +57 +7 3468 27 必要支持率 0% 9 153 +43 +60 -153 +68 +8 4386 28 入手方法 ドロップ 10 16 181 +50 +69 -181 +80 +9 5440 30 必要アビリティ 透徹力、(奪熱) 詳細 拡散エネルギー弾を放つ兵器。STGのように敵に張り付いて撃ち込めばものすごいダメージになりそうだが、藍はそれに気付いていない。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。トランプル効果とドレイン効果も持っている。 グラビティスパイラル 部分編集 グラビティスパイラル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 66 0 +12 +21 -66 +38 +1 306 スキル種別 攻撃 2 79 +14 +26 -79 +46 +2 561 必要行動ポイント ■■□□□ 3 94 +16 +31 -94 +56 +3 986 対象 相手フォワード 4 12 112 +19 +37 -112 +67 +4 1589 発動タイミング アクティブ 5 133 +22 +44 -133 +79 +5 2363 発動条件 ―― 6 +26 +51 -156 +92 +6 3315 効果継続時間 瞬間 7 11 182 +31 +60 -182 +108 +7 4437 支持率変動値 +11% 8 213 +36 +69 -213 +126 +8 5729 必要支持率 0% 9 +42 +81 -248 +146 +9 7225 入手方法 ドロップ 10 10 288 +49 +93 -288 +169 +10 8925 必要アビリティ 不感力、(奪熱) 詳細 マイクロブラックホールを生成、投射する兵器。ゴミ箱に向かって撃つと中身を捨てに行く手間が省けるので便利。敵フォワードに論理ダメージを与える攻撃スキル。威力が高い上にドレイン効果も備えている。 怠惰な思考 [部分編集] 怠惰な思考 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻 分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17 スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122 対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216 発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338 発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486 効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648 支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851 必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080 入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350 必要アビリティ 冷静な目 備考 詳細 敵任意を対象として論理攻撃力を下降させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する 拘束された心 [部分編集] 拘束された心 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]心攻 分類 アクティブスキル 1 18 0 0 13 0 +4 +4 -13 +8 +1 -17 スキル種別 パラメータ変動 2 21 +6 +6 -21 +12 +2 -54 必要行動ポイント ■□□□□ 3 30 +9 +9 -30 +17 +3 -122 対象 相手任意 4 17 41 +12 +12 -41 +23 +4 -216 発動タイミング アクティブ 5 53 +16 +16 -53 +30 +5 -338 発動条件 ―― 6 66 +19 +19 -66 +37 +6 -486 効果継続時間 5ターン 7 16 82 +24 +24 -82 +46 +7 -648 支持率変動値 +6% 8 100 +29 +29 -100 +56 +8 -851 必要支持率 0% 9 121 +34 +34 -121 +67 +9 -1080 入手方法 ドロップ、購入 10 15 145 +41 +41 -145 +80 +10 -1350 必要アビリティ 冷徹な瞳 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として心理攻撃力を下降させるスキルアクティブ行動を用いて使用されるこのスキルは効果も大きく、一定ターンの間効果が持続する 思念停止 [部分編集] 思念停止 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 分類 アクティブスキル 1 15 0 0 14 0 +5 +5 -14 +7 +2 -11 スキル種別 パラメータ変動 2 22 +8 +8 -22 +11 +3 -36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 32 +12 +12 -32 +15 +4 -81 対象 相手任意 4 14 43 +15 +15 -43 +20 +5 -144 発動タイミング アクティブ 5 55 +19 +19 -55 +26 +6 -225 発動条件 ―― 6 +24 +24 -69 +32 +7 -324 効果継続時間 5ターン 7 13 85 +29 +29 -85 +39 +8 -432 支持率変動値 +7% 8 104 +36 +36 -104 +47 +9 -567 必要支持率 0% 9 126 +43 +43 -126 +56 +10 -720 入手方法 ドロップ 10 12 150 +50 +50 -150 +67 +11 -900 必要アビリティ 催眠 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 敵任意を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル一つのパラメータの変動に特化したスキルにくらべて効果は劣るが、どの様な相手にも効果を発揮する汎用性が売り一定ターン効果が持続する 満たされぬ想い [部分編集] 満たされぬ想い Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 分類 アクティブスキル 1 13 0 0 20 0 +8 +8 -20 +10 +3 -8 スキル種別 パラメータ変動 2 30 +11 +11 -30 +14 +4 -26 必要行動ポイント ■□□□□ 3 41 +15 +15 -41 +19 +5 -57 対象 相手全体 4 12 54 +19 +19 -54 +25 +6 -101 発動タイミング アクティブ 5 69 +24 +24 -69 +32 +7 -158 発動条件 ―― 6 85 +29 +29 -85 +39 +8 -227 効果継続時間 5ターン 7 11 104 +35 +35 -104 +46 +6 -303 支持率変動値 +8% 8 126 +43 +43 -126 +56 +10 -397 必要支持率 0% 9 151 +51 +51 -151 +67 +11 -504 入手方法 ドロップ 10 10 180 +60 +60 -180 +79 +12 -630 必要アビリティ 集団催眠 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 敵全体を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル全体に効果を分散させるため単体に対する効果は落ちるが一度の行動で敵全体を弱体化できるメリットは大きい一定ターン効果が持続する 燃えたぎる血 [部分編集] 燃えたぎる血 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 分類 アクティブスキル 1 12 0 0 13 0 +6 +6 -13 +6 +4 27 -14 スキル種別 パラメータ変動 2 20 +9 +9 -20 +9 +5 90 -44 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +12 +12 -28 +12 +6 203 -99 対象 味方全員 4 11 38 +16 +16 -38 +16 +7 360 -176 発動タイミング アクティブ 5 49 +20 +20 -49 +20 +8 563 -275 発動条件 ―― 6 61 +24 +24 -61 +24 +9 810 -396 効果継続時間 5ターン 7 10 +29 +29 -75 +29 +10 1080 -528 支持率変動値 +11% 8 +35 +35 -91 +35 +11 1418 -693 必要支持率 0% 9 110 +42 +42 -110 +42 +12 1800 -880 入手方法 ドロップ 10 9 130 +49 +49 -130 +49 +13 2250 -1100 スキル能力 全体化 必要アビリティ 偃月陣形 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス×1.25) 詳細 味方全員を対象として論理攻撃力、心理攻撃力を大きく上昇させるが、代償として論理防御力、心理防御力が下降してしまう 峨々たる山の陣 [部分編集] 峨々たる山の陣 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 [対象]論攻心攻 [対象]論防心防 分類 アクティブスキル 1 12 0 0 13 0 +6 +6 -13 +6 +4 -10 10 スキル種別 パラメータ変動 2 20 +9 +9 -20 +9 +5 -33 32 必要行動ポイント ■□□□□ 3 28 +12 +12 -28 +12 +6 -78 78 対象 味方全体 4 11 38 +16 +16 -38 +16 +7 -162 156 発動タイミング アクティブ 5 49 +20 +20 -49 +20 +8 -270 260 発動条件 ―― 6 61 +24 +24 -61 +24 +9 -408 390 効果継続時間 5ターン 7 10 75 +29 +29 -75 +29 +10 -594 572 支持率変動値 +11% 8 91 +35 +35 -91 +35 +11 -756 728 必要支持率 0% 9 110 +42 +42 -110 +42 +12 -918 884 入手方法 ドロップ 10 9 130 +49 +49 -130 +49 +13 -1080 1040 スキル能力 全体化 必要アビリティ 鶴翼陣形 備考 付与スキル リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 味方全体を対象として論理防御力、心理防御力を大きく上昇させるが代償として論理攻撃力、心理攻撃力が下降してしまう クールダウンフロアー [部分編集] クールダウンフロアー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 7 0 0 20 0 +6 +8 -20 +11 +3 スキル種別 特殊スキル 2 27 +9 +10 -27 +15 +4 必要行動ポイント ■□□□□ 3 36 +11 +13 -36 +19 +5 対象 全体 4 46 +14 +17 -46 +24 +6 発動タイミング アクティブ 5 57 +17 +20 -57 +30 +7 発動条件 ―― 6 69 +21 +24 -69 +36 +8 効果継続時間 5ターン 7 +24 +29 -83 +43 +9 支持率変動値 +10% 8 100 +29 +35 -100 +51 +10 必要支持率 0% 9 119 +34 +41 -119 +60 +11 入手方法 ドロップ 10 140 +40 +48 -140 +70 +12 スキル能力 全体化 必要アビリティ 消沈 備考 付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方の全キャラクターが使用する攻撃スキルによるダメージを一定割合で減少させる減少の割合はスキルレベルに応じて上昇する ブレインフリーズ [部分編集] ブレインフリーズ Lv 回数 オーディエンス値 必要支持率 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 5 0 0 40 0 +9 +13 -40 +21 +1 5% -5% スキル種別 行動禁止 2 47 +11 +16 -47 +25 +2 6% -6% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 56 +13 +19 -56 +31 +3 対象 相手任意 4 66 +15 +22 -66 +36 +4 7% -7% 発動タイミング アクティブ 5 77 +18 +26 -77 +42 +5 発動条件 ―― 6 89 +20 +30 -89 +49 +6 8% -8% 効果継続時間 継続 7 103 +24 +35 -103 +57 +7 9% -9% 支持率変動値 右欄参照 8 120 +27 +40 -120 +66 +8 10% -10% 必要支持率 右欄参照 9 139 +32 +46 -139 +76 +9 11% -11% 入手方法 ドロップ 10 160 +36 +53 -160 +87 +10 12% -12% スキル能力 リトリート 必要アビリティ 抑圧 備考 詳細 使用時に対象を選択し、効果を継続し続けるあいだ、対象はこのスキルのレベル以下のスキルを使用することができない グラシアルハート [部分編集] グラシアルハート Lv 回数 オーディエンス値 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -30% スキル種別 特殊スキル 2 -28% 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -26% 対象 全体 4 -24% 発動タイミング アクティブ 5 -22% 発動条件 ―― 6 -20% 効果継続時間 継続 7 -18% 支持率変動値 右欄 8 -16% 必要支持率 50% 9 -14% 入手方法 ドロップ 10 -12% スキル能力 リトリート 必要アビリティ 停滞 備考 詳細 このスキルの効果中、敵味方の全キャラクターの使用によるオーディエンスの変動値が0になる フローズンソリッド [部分編集] フローズンソリッド Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 1 5 0 0 20 0 +6 +7 -20 +11 +2 スキル種別 特殊スキル 2 28 +9 +10 -28 +15 +3 必要行動ポイント ■■□□□ 3 37 +11 +13 -37 +19 +4 対象 全体 4 48 +14 +17 -48 +25 +5 発動タイミング アクティブ 5 60 +18 +21 -60 +31 +6 発動条件 ―― 6 +21 +25 -73 +37 +7 効果継続時間 5ターン 7 89 +26 +31 -89 +45 +8 支持率変動値 +10% 8 +31 +36 -107 +54 +9 必要支持率 0% 9 128 +36 +43 -128 +64 +10 入手方法 ドロップ 10 151 +43 +51 -151 +75 +11 必要アビリティ 残心 備考 必要オーディエンス ブランディッシュと同量付与スキル:リトリート(オーディエンス変動値×1.25) 詳細 敵味方全体を対象としてスキルに付与されたアドヴァンス効果、リトリート効果、エクスクルード効果、アトラクト効果を無効化する 突き刺さる言葉のチョイス [部分編集] 突き刺さる言葉のチョイス Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブスキル 1 8 0 0 20 0 +9 +9 -20 +9 +4 100 スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手任意 4 54 +21 +21 -54 +21 +7 800 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 7 104 +39 +39 -104 +39 +10 2350 支持率変動値 +12% 必要支持率 0% 入手方法 第2章イベント 詳細 時に藍は、毒を吐く。普通の感覚を持つ人間が遠慮して言わないようなことでも、平気で口にしてしまう。例えば、シスコンとか。任意の敵1人に心理ダメージを与える攻撃スキル。 エクセッシブフォース [部分編集] エクセッシブフォース Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブスキル 3 7 0 0 0 + + - + スキル種別 攻撃 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 相手全体 6 130 +48 +48 -130 +48 +10 4982 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 瞬間 9 214 +78 +78 -214 +78 +13 10140 支持率変動値 +18% 必要支持率 0% 入手方法 イベント 10 250 +90 +90 -250 +90 +14 12500 スキル能力 全体化、ドレイン効果値15 備考 詳細 藍の心は、ようやくおさまるところに収まった。自分自身も気付かなかった願望を、自覚することができたのだ。ある意味究極的に鈍感だったと言えるだろう。お互いに。敵全員に極大論理ダメージを与える攻撃スキル。さらに強力なドレイン効果も有する。 エターナルファンタズム [部分編集] エターナルファンタズム Lv 回数 オーディエンス値 支持率変動値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブスキル 3 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -% スキル種別 特殊スキル 必要行動ポイント ■■□□□ 対象 全体 6 -% 発動タイミング アクティブ 発動条件 ―― 効果継続時間 4ターン 9 -20% 支持率変動値 右欄 必要支持率 0% 入手方法 イベント 10 -10% スキル能力 全体化 備考 詳細 もう彼女は、決して変わらない。己の在り方を定めた今、歩武の傍にひっついて一生離れないだろう。敵味方全員を対象とし、対象が使用するスキルによるオーディエンスと支持率の変動を全て0にする。
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購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 200 1040 反射 結界 無効 弾幕型 130 26 6 15 1-5 5-0 0.7s42F 4 7.5 × ○ 7 2s *1.47 +130 +3510 +48 +10 +3 +7 補足 Lv3:3way弾に増加 Lv6:5way弾に増加 感想 弾幕に強い弾幕ユニット。誘導は無いが5way弾を撃てる。安定した強さ。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 咲夜、優曇華と比較した場合・・・反射されても気にならないよ!このキャラにはこのキャラなりの良い所もあり、普通に強いんだが、それでもやっぱり選ばれないのは比較相手が悪かった -- (名無しさん) 2009-08-01 08 44 50 地味に攻撃成長値が高く、復帰はなんと驚愕の2秒。追尾はないが最大5way弾。価格も手ごろと死角なし。さくや、うどんげが強すぎなせいで目立てないが、最強の1角といっても過言ではない。結界反射で飛行、弾幕は問題なく、近接相手でも攻撃力があるのでダメージが通る。単独プレイもやや厳しいが可能。 -- (名無しさん) 2009-07-09 18 16 14 ↓コストを頼って大量生産し、5Wayと発射数を利用して隙間を埋めると良い。一匹が殴られている間に十匹が撃ち込むんだ -- (名無しさん) 2008-09-25 18 28 19 追尾なしの奇数弾のため、敵近接や魔理沙が弾の間をすり抜けていく -- (名無しさん) 2008-09-25 07 19 01 3体2列で並べるとまるでシャワー -- (名無しさん) 2008-06-06 05 33 03 陣形で前線が崩れた時等で向かう近接が少ないとBoss藍の3or5Wayが全弾当たって大ダメに。弾幕はスキルで効果薄いし、飛行は論外と惨事になる -- (名無しさん) 2008-03-28 01 04 00 ↓修正してみた -- (名無しさん) 2008-02-07 23 29 34 5way弾じゃなくて7まで増えるのか?バージョンの問題? -- (名無しさん) 2008-02-03 03 41 04
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山藍紫姫子 (やまあいしきこ) 【分類】 耽美 【作風、代表作等】 (1) お耽美エロス。強姦・輪姦・獣姦・異物挿入・時々両性具有。必ずいずれか標準装備。だがしかしハッピーエンド。 変態エロ爺も高確率で装備。受けは魔性の美貌。攻めだからと言って後ろが安心なわけではない。おまけで女の子がエロい目にあったり。 (2) 通称:ヤマーイテンテー 【一言】
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藍より青し ●7点 人生に絶望した人が観るアニメ。 主人公達のラブラブぶりをみて、さらに鬱になるもよし。フィクションの世界に浸り、萌えるもよし。 話の中身は、ある日主人公のもとにカワイイ許婚がやってきて、そこに他の女の子も加わって・・・ という感じのハーレムもの。 ●7点 まず、先に断っておくと、この作品の一番のポイントは川澄綾子に萌え られるかどうかだと思われだって、話自体は上手くまとめられているも のの特筆していいわけじゃないもん相手役が☆だし、アンチ[;´Д`]な ら救いようがないと思う 設定はまずありえない話なのだが、何気に同種アニメとは一線を画して いるような希ガス やはり、キャラに特殊能力(ラブ○なでいうメカタ マとか~流とか)がない点が大きいキャストにしても脇に雪野・水橋・ 平松と実力派であるから安心して観られる 福岡在住の漏れとしては雪野の頑張りを素直に褒めたいと思う 音楽や川澄綾子に加え絵柄(連載も一緒のとこだし、作者同士が親友で もある)とまほろまてっぃくが好きな人にはあうかもしれない (内容は全然違うけど) ●5点 OPとEDは良い曲を使っている。 特にエンディングが素晴らしい。 本編も丁寧な作り。 しかし、話がコメディとしてもラブストーリーとしてもヌルすぎる。 萌え要素も普通。 だいたい幼い時以来会っていない男を20年近く一途に想い続けて いるヒロインというのが納得いかない。 お前は女浦島景太郎か!? まあ責任の多くは原作の方にあるわけだが。 というワケで8話で視聴中止。 しかし、もし、「終盤盛り上がるから見た方がいいよ」という意見 があれば再挑戦したいと思います。 ●8点 週刊ヤングアニマル連載中の漫画のアニメ化。監督下田正美。 アニメーション制作 JC STAFF 。原作文月晃。 いわゆるハーレム萌えアニメである。 DVDの売上げ等、商業的に大成功をおさめた( 日経エンタで記事 を組まれたほど)。作品的にも、原作コミックのポテンシャルをはる かに上回る出来であった(あくまでも、元の原作と比べて)。 煮ても焼いても喰えなさそうな原作をよくぞここまでキレイにまとめ た、と言いたい。作画の崩れが相当少ない。また、特に、背景の作画 がすばらしい。 ハーレム萌えアニメ自体を受け付けない人は、点数が-5点くらいになるかも。
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特徴的な服。ショートカットの髪。スタイルのいい体。そして最初に目を引く尻尾。俺を縛り付けていた張本人、藍。あいつがまさか宴会に来てるとは思わなかった。 俺が藍から目を離せずにいるとあちらも気付いたらしく、膝の上にいた猫を降ろし、俺に近づいてくる。俺はまだ目を離せなかった。 藍「私に何か用か?」 目の前まで来た藍に俺はただ、 「いや、別に・・・」 としか答えれなかった。 藍は俺に興味を失わずにそのまま喋りかけてきた。 藍「お前は私が愛した男にどこか似てるな」 藍は俺を覗き込みながら言う。それは何かの当てつけだろうか?それとも確信を得て言ってるのだろうか?いずれにせよ俺の緊張は解かれない。 藍「こうしてやると恥ずかしがってな」 藍はいきなり俺を抱きしめて強く引き込んだ。それは俺に過去を思い出させるには十分すぎるもので、全身に危険信号が送られた。 俺は恐怖によって、慌てて藍の腕からもがいて抜け出した。抜け出した時に藍の顔を見ると納得したような顔をしていた。まるで「やっぱりな」と、思わせるような。 霊夢「あぁ、あんた来てたの・・」 博霊の巫女がなにか言っていたが、それどころじゃない。あいつに知られてしまったからには、早く手を打たなければ大変な事になる。俺は急いで基地へと走り始めていた。 俺が基地に駆け込むと何人かが驚いたらしく、何があったか聞いてきたが、それどころじゃない。早く態勢を整えなければ、基地の崩壊は止められない。隊員達にとにかく銃を持って防御態勢をとるように指示する。隊員達はいつもと違う事が分かるとすぐに準備に取り掛かった。 △△「相手はなんですか?」○○「狐だ!」 △△「狐?」 ○○「あぁ、尻尾を何本も持ってるやつだ」 話し掛けてきた△△にそう言うと、そいつは一瞬硬直したが、すぐに銃を構え直した。構えている手が震えているところをみるとなにかあったのだろうか。だが、今はそんな事を気にしてる場合じゃない。いつ突撃してくるか分からないのだ。気が抜けない。 突然、正面の扉が吹き飛ばされた。藍かとも思ったが、あいつの弾幕の中に一発で固い扉を破壊できるものは無かったはず。もくもくと立ち込める煙の中で出て来たのは緑の髪で、日傘を差している女だった。女は少し見渡した後、何かを見つけたらしく、そちらに飛び掛かった。□□の方だと分かった時には遅く、既に連れ去られた後だった。 「ちっ!みんな気をつけろ」そう言った途端に、今度は窓を突き破って白狼天狗が飛び込んできた。一気に銃を構えて発砲するが、盾で塞がれてしまい、当たらない。そちらに気をとられているうちに上から侵入されたらしく、ドガンッと鈍い音がした。入って来たのは鬼女で、××が必死の抵抗をしていたが、かつがれて連れていかれた。 次々に仲間は連れていかれてしまい、残るは俺と△△だけだった。ありったけの装備をして身構える。 壊れた扉から入ってきたのは割と知っている顔だった。橙だ。藍の命令で俺を捕まえにきたのか?よく見るとのその目は俺ではなく、△△を捕らえていた。 橙「まったく、わたしになにも言わないで何処かに行っちゃうなんて。許さないよ!」 橙は△△を睨んでいるが、その目のどこかに嬉しさがあるように見える。獲物を見つけた時のようだ。 藍「やっぱりここだったか、○○。探したぞ」 本命が来てしまった。銃を構える。△△は・・・俺の後ろで震えている。 橙「藍様~」 藍「よく見つけたぞ、橙。いい子だ」 橙「えへへ~嬉しいです」 ○○「なぁ、藍。なんで△△は橙を怖がってるんだ?」 藍「私がお前を愛していた時に橙も自分もなにか欲しいと言ったからな。ちょうど良く幻想郷に△△が来たから橙にやったんだ。想像以上に愛されたみたいだがな」 ○○「止めようとは思わなかったのか?」 藍「愛を与えているのにそれを止める必要があるのか?」 主がこれじゃあ、下もそうなるわけか。俺は藍に銃を向けた。 藍「私にそんな物を向けるなんてなぁ。お仕置きが必要かな?○○」 藍に銃身を掴まれる。とんでもない力で引っ張られ、銃は取り上げられてしまった。 藍「前逃げた時みたいに私の隙をついて攻撃したらどうだ?」 俺は言われたとおりにナイフを取り出して藍に飛び掛かった。だが、藍に攻撃がとどく前に地面にたたき落とされた。 藍「やっぱりお前は無力だな、○○。あれもまぐれだったか・・・心配しなくていいぞ?力を使わなくても私がお前の力になってやる」 藍は○○を包み込んだ。強く、魂さえも逃がさないように。
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AGE GUN MAP HP skype etc...
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蒼藍星間連邦王国-そうらんせいかんれんぽうおうこく 建国 紀元前12年12月15日 歴代元首 国主国王 トゥーラル女 バル・グランバル男 リールシェル女 国内情報 領有域 本国、属国合わせて、宇宙空間のおよそ34%弱(本国のみでは20%) 首都 ルネスティアラ(首都惑星) 藍蒼(惑星中枢都市) 主要都市 トリネリア-ウェンドン-カルティナ-スオウ-マーライヤーナ 概要 この国は、宇宙空間の中心に位置し、他の追随を許さぬ科学技術レベルと高い生活水準を誇る。 高度文明知性対が使っているだろうといわれる恒星光熱変換動力源いわゆるダイソン・スォームはやろうと思えばアントキリオンサイズでも1週間。太陽サイズなら3時間あれば作れるが、はっきり言って面倒くさい。だからやらない。 また、国民の、国王に対する支持率、行為、忠誠心は、毎回調査するたび、高ポイントをたたき出す。 王国の大概の地域で国王を批判しようものなら、集団暴行に会うのは確実である。 政治 創造界世界で唯一立法府としての議会を持たない国である。かつては、この国も右院と左院からなる2院制の国会を持ち、立法府としていた。しかし、右院から始まった汚職や、粉飾横領などの腐敗が蔓延し、議員は、自身の私腹を肥やすことに奔走。法案の議論などされず、出された法案は、そのまま通過成立してしまうと言う有様。これに怒った主師が、立法府としての機能を、庁議と呼ばれる、各官庁の主要幹部や、軍の幹部、主師、そのほか、各界の要人からなる会議に移転。国会を永久解散してしまった。 行政府の長は長相である。最高司法府として、王立最高裁判院を持つ。各州三審の後国立三審の最高6審制の裁判制度を有する。罪に対する刑罰が非常に重い国の一つであり、俗に軽犯罪とされる、万引き、窃盗でさえ、良くて、禁固二五〇年。最悪の場合は、達磨刑に処される。 これは、四肢を付け根から切断した上で、男性の場合は性器で、女性の場合は乳房で天井からつるされ三日間飲まず食わずのまま、振り子のように常に揺り動かされるというものである。 この国で極刑とされるのが剥肉焼滅刑である。 この刑罰は、非常に残虐な行為をした者や、大量殺人を起こしたもの。そして、詐欺師や、外患関係の罪を犯したものに適用される。 簡単に説明すると、まず痛みによる精神崩壊を防ぐ薬と抑痛剤に、出血を抑える薬、造血を促進する薬が投与される。その後、ぼろぼろに刃こぼれした刃物で、頭や生命維持に最低限必要な臓器(心臓、肺、肝臓、泌尿器系)などを残し、肉をそいでいく。 ここまでは古代中国にあったとされる、刑に似ているが、前述の部位以外をすべてそぎ落とした後、すべての細胞結合を強制的に解除しつつ、生きたまま、こんがりと焼き上げる。 残るのは少量の粉。これもこんがりと焼き上げられこの刑は終わる。 かつての国会議員は皆これに処されたらしい。まあ、国民にきれい事を言って支持を集めた後に私腹を肥やし、国を傾かせかけたのだから詐欺師も同然か。中には非常に人道的で、汚職などに手を染めなかった者も居たらしいが、政府側の思惑を話し、受け入れてもらったらしい。思惑と言っても、一人でも例外を造ったら後々ぶーたれる馬鹿が出かねないので、第一段階の肉剥ぎまでは一律皆同じように施すが、人格者らは第二段階前に移魂術を適用し、庁議の議者にする予定のことである。 現在、基本的に国民への納税義務は免除されている。現在国が保有する金額だけで、向こう4万会計周期分は対応できるためである。だが、納税者が後を絶たない。政府が、金ありすぎて困っているから納税するなと行っても、そんなの知るか俺は納めたいから納めるんだばりに皆納税するので、国庫の金は増え放題である。王に止めろと言われれば止めるだろうが、当の王は「好意ならありがたく戴きましょう。」という有様。というか、勝手に納税する筆頭が国王なのだから言えやしないし、面倒くさいのでいう気もない。 国防 めったに動かないと思われている。一部の左翼主義者が常に動き回っているお飾り軍隊とやじることもある。が、その実力たるや、王国から見て東側にある国が束になってかかったところで、1年もあれば、大差で勝つ…どころか、何もなくなるほどのものである。特に第四世代航宙理論採用推進機関搭載艦だらけの近衛連合艦隊は機動性が半端ではなく、常に創造界宇宙のどこかにこの艦隊所属の艦が次元境界面下に潜行して、創造界内の情勢を監視している。そして何かあれば、艦隊旗艦からの号令で総勢2兆2千5百億隻もの軍艦が艦隊旗艦の周囲に具現するため、対峙した相手は一気に戦意を喪失する。さらにひとたび主師7人がぷっつんすれば、総勢157兆5千億隻もの艦艇の全砲門の一斉射で、次元世界の10や20軽く消し去る。そうでもないのにお祭り好きな民族なのですが。 普段は基軍、宙軍、星軍の3つだが、奇滅院を霊軍といって軍として扱い王国4軍と呼ぶ場合もある。タカマガハラ計画がそれである。 詳細は個別項目にて 蒼藍星間連邦王国軍 宗教 この国では、国民の99%を占める蒼藍族の性質上一神教はあまり浸透していない。 その代り、感覚や考え方の関係からか多神教であるといわれる仏教や、神道が浸透している。しかし、最も普及した宗教は、真史に基づいた教義をもつミッドガルド教といわれる宗教である。(宗教というか神代歴史研究会) そもそも、この国では一神教。特にキリスト教系宗教の犯罪率が各宗教系統信者ベースの割合で特出しており、一神教は犯罪者が多い→一神教信者=犯罪者という偏見が根強いため、国民の声を反映し、仏教や神道、ヒンドゥー教などの多神教(各宗教系の新興宗教は除外)の拡大、信仰に制限はない。また一神教も信仰自体に制限はないが、キリスト教はカトリック、英国正教、露国正教と、イスラム教のシーア派、スンニ派以外の拡大は禁止。前述の各派も拡大には強い制限がかけられている。 勧誘、強制入信。親が信者であるからという理由の見なし入信に強い制限がかけられているだけで、本人が選択して入信すること自体には何の制限もない。 属国 属国として以下の6カ国を従える。なお、一部の外交、立法に関する制限と国防における各国軍を王国軍に組み込むという制限以外では属国の政治、経済に蒼藍王国が介入することはない。 ウェリアス星間連邦 日本連邦帝国 バルエンハルト共和国 セーレンハイムシュルツ公国連合 アドミラムザラム連邦 ミルフェンシュルツ王国連合 王国内発展指数 王国本国6州州都の発展の度合を、数値化したものである。 首都たる、ルネスティアラを100となし基準とした場合の数値が主に記載される。 都市名 数値 藍蒼 100 ウェンドン 81 カルティナ 91 スオウ 63 トリネリア 76 マーライヤーナ 98 歴史 現在の王国に至るまでの主な出来事のみを記す 紀元前 16年 真バグロム帝国帝都エルミスにて皇帝以下行政府に対してのクーデター勃発。皇帝が、このクーデターに同調し、真バグロム帝国は崩壊。地方政府乱立状態へ 14年 真バグロム帝国大将軍の長女トゥーラルが、婚約者や従姉妹以下信頼の置ける者達とともに惑星統一に立つ。 13年 12月半ばトゥーラルが惑星統一。 12年 初代国王トゥーラル王即位、王政にて国家樹立。当時の版図は現在のアントキリオン班に相当 11年 長相制施行、朝議による政策決定制度開始 10年 国会開始、貴族院と衆議院 正歴 元年 聖地とされる古都ベイリオにて国外に向けて、正式な建国宣言。この年を起源として、正歴が制定され、以後、第三代国王即位に伴う改暦まで使用 30年 ポルトマーレを整備、同市を首都としてベイリオから遷都 45年 領有域を現在の、首都州の領域まで拡大。ポルトマーレを首都中枢都市、ルネスティアラを首都惑星とする。 212年 ラルト王国より皇太子妃(現皇太后)来訪 456年 皇太子御成婚 156,832年 第一皇女瞳誕生 25,650,000年 皇太子、第二代国王に即位。初勅として新都の整備を発令。新都を藍蒼と命名。だが、都市計画はなくただ都市の領域を定めただけのため道が入り組み非常に治安の悪い都市だった。 25,650,135年 中央省庁再編15省42庁から10省36庁に 25,652,000年 8月6日から7日にかけて、第二皇女から第七皇女までの一卵性の六つ児誕生 25,652,010年 次代国王選定能力検査の結果、第三皇女のハルナ・リールシェルが姉妹の中で最も能力が高いことがわかり、弱冠十歳にして第三代国王に即位することが決定。即位は五年後の春に決定(しかし、一般に、この年が即位の年とされてしまう 2,5652,015年 第三皇女遥夢が第三代国王に即位(前述の出来事のため、世間は上へ下への大混乱)。初勅として、改暦を宣言。新暦は青歴と命名。 青歴 3年 藍蒼大規模再開発を開始 69年 中央省庁再編10省36庁から、7官6省21庁2院に 753年 750年かけた藍蒼大規模再開発が完了南北8本東西8本の幅100kmに及ぶ大通り16本を持つすっきりとした都市に変貌。 1214年 現第一皇女晶誕生 藍歴 5432阿僧祇352正36京年 星間連合、蒼藍王国の紀年法を連合内統一歴に採用。 無年時 第1期 第三代国王即位時に制定された暦がすべて使用可能桁数をオーバーしたため本年以降を無年時と定める。 第6452期 長相、第36代に交代。第35代はそのまま長相から大宰へ。 第145932期 中央省庁再編7官6省21庁2院から7官7省16庁院に。 第29億8735万6349期 右院における荒廃のため、今期臨時国会を持って、国会を永久解散。国会の機能は庁議へ移行する。 第43次367万432期 藍蒼大医学部付属病院が、藍蒼市の南に移転。藍蒼市第三特別区を新設。全域が同病院の施設で埋まる。 第162万3342次3576億9838期 ポルトマーレ市を副都心として再整備。 第15周期3432次4637万2653期 三姫同盟発足。 第32周期532次3267期 全国営企業をLSNに完全売却。 第236周期63次4532期 中央省庁再編7官7省16庁2院から7官10省25庁2院に。 第5大周期4237万4362周期798次1239万6300期 文化庁、春きまシリーズ超長期計画を発表。春きまシリーズ国策事業に。 第25大周期下435周期35兆7532億3691万6825期 王国四軍合同軍第四世代航宙理論採用推進機関搭載艦導入計画 通称タカマガハラ計画開始。戦略艦隊を艦艇不在の状態でとりあえず8兆個艦隊発足させる。 現在 特になし
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藍 ※ヒート値によってダッシュ時に追加動作が付加される 100%以上:触れた相手のHeat値が上昇する軌跡を描く、だが範囲は狭め 200%以上:全方位クナイ弾を軌道上に置いていく 300%以上:飛翔役小角発動。その後一定時間ダッシュできなくなる ※神将選択 特殊ボタン(T)を二度押すことによって神将タイプを変更することができる ※神将制限 神将は最大で7つまでしか配置することができない ただし十二神将の宴はその限りではない 技一覧 壱符系 通常 御大師様の秘鍵 +ダッシュ ユーニラタルターニング +特殊 アルティメットブディスト 弐符系 通常or+ダッシュ(長押しあり) 神将 神将タイプA(黄色) 通常 神将・迷企羅 通常(長押し) 神将・伐折羅 ダッシュ 神将・宮毘羅 ダッシュ(長押し) 神将・波夷羅 神将タイプB(青色) 通常 神将・招杜羅 通常(長押し) 神将・頞儞羅 ダッシュ 神将・安底羅 ダッシュ(長押し) 神将・毘羯羅 神将タイプC(桃色) 通常 神将・真達羅 通常(長押し) 神将・摩虎羅 ダッシュ 神将・珊底羅 ダッシュ(長押し) 神将・因達羅 +特殊 プリンセス天狐 スペルカード 通常 八千万枚護摩 +ダッシュ 式神『橙』 +特殊 狐狗狸さんの契約 +弐符 十二神将の宴 ラストスペル +(ABorTB) 藍・弾幕結界 結界 後光 ☆特殊技 飛翔役小角 技解説 ■壱符系 A 御大師様の秘鍵 進みながら後方に3WAYのお札を放つ大符を二つ飛ばす 真正面の相手には当たりづらい 大符には攻撃判定無し、お札はグレイズ可 DA ユーニラタルターニング 全方位にばら撒かれたあと、時計回りに角度を変えて飛び散るお札を放つ お札はグレイズ可 TA アルティメットブディスト 遠距離では青く当たると相手を引き寄せる卍を飛ばす 近距離では赤く当たると相手を弾き飛ばす卍を回転させる 青い卍が出てるときにもう一度TAを使う(つまり連打する)と赤い卍も出すことが可能 青い卍はグレイズ可、赤い卍はグレイズ不可? ■弐符系 B、HB、DB、HDB 神将 場に留まり、範囲内に相手が入ると反応する機雷を設置する ダッシュ・長押し(ホールド)・神将選択で性能が変化する 神将タイプA(黄色) B 神将・迷企羅 近づいた敵に散弾を浴びせる グレイズ可 HB 神将・伐折羅 追尾する誘導弾を発射する グレイズ可 DB 神将・宮毘羅 相手の弾幕を防ぐ式に分裂する 攻撃判定は無し HDB 神将・波夷羅 フィールド端に設置され青い線を伸ばす 青い線(範囲)に相手が触れると散弾を撒き散らす グレイズ可 神将タイプB(青色) B 神将・招杜羅 蝶を展開し、その後爆発する 蝶には当たり判定無し、爆風はグレイズ不可 HB 神将・頞儞羅 近くにいる相手にどんどん寄っていき触れると爆発する 爆発はグレイズ不可 DB 神将・安底羅 範囲内に入った相手を一瞬で捕まえ一定時間拘束する 少しでも中に入ると起動するため判定が大きいと言える グレイズ不可 HDB 神将・毘羯羅 フィールド端に設置され青い線を伸ばす 青い線(範囲)に相手が触れると発動し、大符が回転しつつ直線に沿って発射される 攻撃力は高め グレイズ不可 神将タイプC(桃色) B 神将・真達羅 熱量(ヒート値)を上昇させるビームを展開する 長い間触れてると上昇は結構なもの グレイズ可 HB 神将・摩虎羅 範囲内に入ってきた相手を狙って弾を連射する機雷 グレイズ可 DB 神将・珊底羅 範囲内に相手が入ってくると発動し、触れるとターゲットロックが外れる グレイズで通過しても必ず効果は発動する HDB 神将・因達羅 フィールド端に設置され、相手がフィールド端のどこかに触れると発動する 式神からフィールド端全体カバーする電撃を放出する グレイズ可 TB プリンセス天狐 相手のいる位置へワープ、そして全方位蝶弾を放つ グレイズ可 ■スペルカード S 八千万枚護摩 大量のほぼ全方位お札弾を放出する グレイズ可 DS 式神『橙』 橙が呼び出され相手へ向かって突進していく 橙は相手に当たらず通り過ぎると壁に当たって反射し、またその際に蝶弾を放出する 橙、蝶弾はともにグレイズ可 TS 狐狗狸さんの契約 相手の位置へワープし弾幕で囲む ホールドでさらにゲージを消費し持続時間を伸ばすことも可能 グレイズ不可 BS 十二神将の宴 十二種類の神将を全て一斉に展開する 能力はそれぞれに準じる ラスペ 藍・弾幕結界 紫の弾幕結界の藍バージョン 発動と同時にフィールドが縮小していき、最終的には直径が半分くらいになる 最初はクナイ弾(1~4派目)、次にお札弾(5、6派目)、最後に蝶弾(7派目)を中心から広げながらフィールドが元に戻る 一応安置とか避け方とかありそうであるが、クナイ、お札、蝶弾はグレイズ可 ■結界 結界 後光 相手の弾を消して、一定時間後に爆発する機雷を設置する グレイズ可 ■特殊技 ☆特殊 飛翔役小角 ヒート値が300%以上のときにダッシュし続けると発動 相手へ向かって突進したあと、そのままフィールドを何度も高速で横切る 高速移動したあとには蝶型の弾幕をいくつも残し、それは相手へ向かって飛んでいく 藍自体に攻撃判定はない、蝶型の弾はグレイズ可 戦略 神将をひたすら設置しながらAとDAの射撃でフィールドを制圧しTAで決定打を撃つというのが基本的な立ち回りになると思う。 Aは当てづらいがフィールド全体を制圧できるし事故りやすくゲージも溜まりやすいので神将設置の合間に積極的に撒いておくといい。DAも場に残りやすいので牽制として優秀。TAの青い卍はグレイズ不可だが被弾中の相手を引き寄せるのに使える。赤い卍はグレイズ不可なので追撃はもちろんグレイズ狩りにも使えるので決め手として使うといいだろう。 神将はどれも優秀なので好みによって使い分けてもいいだろう。適当にローテーションで置いていってもいいし、一つを使い続けても十分戦えると思う。 Aタイプは射撃牽制&防御タイプ。近づくと射撃を撃ってきたりフィールド全体へ散弾を撒いたりホーミング弾や攻撃を防ぐ防壁をまいていき、相手の攻撃を増長させないような効果が多い。射撃だけしかないためにグレイズされやすいので近づいてTAで狩っていくといいだろう。 Bタイプは拘束&攻撃タイプ。一定時間動きを止めたり実弾撒いたりとグレイズ不可能な技で構成されているのでこれだけで戦っていくことも可能。どれを使うか迷ったらとりあえず青色を選んでおけばダメージを稼げると思う。 Cタイプは撹乱&射撃タイプ。ヒート上昇は結構相手の防御力を下げてくれるので使うと結構効果を出してくれる。ターゲットロック外しも乱戦では生き残る確率を上げてくれるだろう。射撃も地味だけど牽制として優秀。 TBはふいに発動すると効果を発揮してくれるかもしれない。弾幕が多いところで使うとちょっと危険。逆に消えてる間は無敵なので攻撃を避けれるかもしれない。 スペルだがSはゲージを使うわりには牽制のみの効果なので使う機会は少ないかもしれない。DSは攻撃力があるので神将で硬直した相手への追撃代わりに使える。TSは自分は無敵状態になりつつ実弾で拘束するのでダメージを稼ぐのに使いやすい。特に乱戦だと違う相手の攻撃も加わるので効果的。さらに1ゲージ以上あるときに溜めで発動し続けるとダメージはさらに上がる。 BSは一気にフィールド全体を埋め尽くすので立ち回り強化に使える。ダメージ自体で考えると低いかもしれないが相手の攻撃が激しいときなんかは有効。あと乱戦でも。 ラスペは発動するとかなり有利。拘束系の神将で埋め尽くすだけでもガンガンダメージを稼げる。ただし狭くなるといことは相手の攻撃も当たりやすくなるということなのでそれだけ注意。
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藍園愛華プロローグSS ■藍園愛華プロローグSS 「ごきげんよう皆様、今日もいい朝ですね」 丁寧なお辞儀とともに教室へ入る黒髪の少女、藍園愛華。 普段は非常に大人しく、物腰や口調も丁寧。本を読むのが好きな、静かで落ち着いているお嬢様タイプだ。 しかし、それは彼女の一側面にしか過ぎない。 ……時は放課後、周りは部活動をしている生徒が多く、その場で愛華は少々浮いていた。それは、彼女の線が細めでいかにも大人しそうだからというだけではない。 今の彼女は学生帽に、黒いズボン、そして学ランという姿であった為だ。 特筆すべきはそのデザインで、帽子の紋章には「正義」。学ランの背中には大きな文字で「友情」と描かれている。 その姿はまるで一昔前の番長である。生徒会所属なのに。 次いで愛華は荷物の中から大きな組み立て式の旗を取り出し、その場で組み立てる。 旗には「努力」の文字、そして大太鼓(やや小さめである)まで持ち出した。 これらは全て自前で用意されたものであり、ほとんどが手作りの品である。 旗を持ち、太鼓を脇に置き、しっかりとその足で姿勢よく立つと、彼女はその輝く目をかっと見開いて叫ぶ。 「押忍!でございます!皆様の愛!努力!友情!それらの象徴である部活動!本日もこの藍園愛華!全力で応援させていただきます!!」 彼女は大きく旗を振りまわしながらさらに叫ぶ! 「フレーッ!!フレーッ!!希望崎ッ!!」 そう言い終わると彼女は今まで振っていた旗を上空に放る!旗は空中で分離し四本のスティックと一本の大きな旗となる! それらを器用に受け止め、旗部分の持ち手をまるでトウモロコシを咥えるかの如く口で咥える! そのまま四本のスティックで華麗にチアリーダーのバトン演技! 次にその二本を宙に放って、残りの二本を手に持ちながら太鼓へと向き直る! 「さぁんさぁんななびょぉーしッ!!」 旗を口に咥えているせいでややくぐもっているが、十分すぎるほどの声量! ドン!ドン!ドン!手にしていたスティックを放り、落ちてきたスティックを受け止める! ドン!ドン!ドン!手にしていたスティックを放り、落ちてきたスティックを受け止める! ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!くるりと一回転した後再びスティックを放り、落ちてきたスティックを受け止める!その動きによって自然と旗がはためく! ドン!ドン!ドン!手にしていたスティックを放り、落ちてきたスティックを受け止める! ドン!ドン!ドン!手にしていたスティックを放り、落ちてきたスティックを受け止める! ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!ドン!スティックを受け止め四本のスティックを使用した華麗なバトン捌き! 頬、いや、体全体を伝う汗!しかしその応援の動きは決して衰えない!何故か!そう、これこそが彼女の魔人能力、愛と正義の熱血大応援団! 彼女の熱い心がこの無茶とも言える応援を可能としているのだ! 「フレーッ!!フレーッ!!希望崎ッ!!」 誤解のないように記しておくが、彼女は応援団やチアリーダー部などに属する者ではない。 この応援は完全に彼女が一人で勝手にやっている事である。 何故こんなことが出来るのか、それは藍園愛華が誰よりも人を応援したいと思っているからに他ならない! 「フレーッ!!フレーッ!!希望崎ッ!!」 その後もしばらくの間続いた応援であったが、やがてドドンッ!と太鼓を打ち鳴らし、愛華は礼をする。 本日の応援プログラムが全て終了したのだ。 「皆様、今日もお疲れ様です!!」 愛華は旗や太鼓を片付けると、キリッとした姿勢のまま校庭を後にする。 「……ふう……わたくしの応援は、誰かの力になっているでしょうか……」 汗をぬぐいながら愛華は再び校庭を見た。今日も自分の大好きな、部活に一生懸命な人たちの姿がそこにあった。
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名称 対応キャラ 効果 リモート可否※ 藍マミは狐とたぬき 藍×マミゾウ マミゾウは藍に負けたくない × ※○:問題なく成立し効果発動 △:成立はするが一部効果は使えない ×:成立するが効果は使えない -:成立しない 藍?とマミゾウ?が場に揃った時に成立する絆 効果は藍の戦闘力がマミゾウより高い場合 ターンの開始時にマミゾウの戦闘力+10000